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媚薬 通販
媚薬 通販
- 2016/05/20(Fri) 12:08 <
URL
>
No.1791
液体の女性用媚薬に関してご紹介しています。女性の本能を刺激する媚薬…特にその 液体タイプは即効性も高く、非常に評判の一品です。
媚薬最強
媚薬最強
- 2016/05/20(Fri) 10:16 <
URL
>
No.1790
女性用人気媚薬激安通販サイトでは全ての女性用媚薬、液体媚薬、粉末媚薬、 サプリメント等媚薬は品質保証、個人情報厳守、お客様に一流のサービスを提供します !
無題
Tukiyoooo
- 2016/05/07(Sat) 23:52
No.1784
Ver.1.32
thrts3.exe is found. FileSize = 797184, Hash = c75532a794352c72650ed90f61faf26b.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 645632, Hash = 8f0c6c45336c442ada7d769f211167d1.
thrts3System.dll is found. FileSize = 994816, Hash = abf04855fc60a954058128c17abc9166.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6298112, Hash = 1542338744f1d726688d35f5ae470122.
Altseed.dll is found. FileSize = 324608, Hash = 855d24a3a95cde954c91bb28280c9f47.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 28808232, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = c6526306c294024fd8e7a00fe8f02497.
OS : Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Memory : 16751
PrivateMemorySize64 : 689598464
WorkingSet64 : 677249024
VirtualMemorySize64 : 1109917696
System.Exception: Type 122
場所 thrts3.Network.Connector.TranslateOnSentInitializing(InitializationParameter param, InitializationParameter& retParam)
場所 thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
チュートリアルバグ
hoso
- 2016/05/06(Fri) 22:00
No.1782
チュートリアルの最初の森を抜けるところで、ゴールに辿り着く前に霊夢が時期から落ちていた場合、森を抜けても次の画面にいけなくなります。
森を抜けることもできないのでひたすらウロウロするしかなくなります。
チュートリアル3回やって初めて抜けられたわ。
…まさかチュートリアルでこんなに苦戦するとは。
同人ゲームとはいえ、普通のゲームと同程度の値段とってるのだからしっかりして欲しいです。
Re: チュートリアルバグ
hoso
- 2016/05/06(Fri) 22:00
No.1783
× 時期 ○自機
エラー落ち
ぬえーん
- 2016/05/06(Fri) 01:28
No.1779
Ver.1.32
thrts3.exe is found. FileSize = 797184, Hash = c75532a794352c72650ed90f61faf26b.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 645632, Hash = 8f0c6c45336c442ada7d769f211167d1.
thrts3System.dll is found. FileSize = 994816, Hash = abf04855fc60a954058128c17abc9166.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6298112, Hash = 1542338744f1d726688d35f5ae470122.
Altseed.dll is found. FileSize = 324608, Hash = 855d24a3a95cde954c91bb28280c9f47.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 28808232, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = 36908647b82df5cc6928fa136cdffba5.
OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-3632QM CPU @ 2.20GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics 4000
Memory : 8263
PrivateMemorySize64 : 647942144
WorkingSet64 : 504119296
VirtualMemorySize64 : 1132179456
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: 指定されたキーはディレクトリ内に存在しませんでした。
場所 System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
場所 thrts3.Renderer.Unit.LoadObject(String path, Int32 player)
場所 thrts3.View.FieldLayer.ApplyCommands(FieldToViewCommand fieldToViewCommands)
場所 thrts3.View.World.ApplyFieldCommand(FieldToViewCommand fc)
場所 thrts3.Scene.Game.ApplyViewCommand()
場所 thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
Re: エラー落ち
ぬえーん
- 2016/05/06(Fri) 01:29
No.1780
Ver.1.32
thrts3.exe is found. FileSize = 797184, Hash = c75532a794352c72650ed90f61faf26b.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 645632, Hash = 8f0c6c45336c442ada7d769f211167d1.
thrts3System.dll is found. FileSize = 994816, Hash = abf04855fc60a954058128c17abc9166.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6298112, Hash = 1542338744f1d726688d35f5ae470122.
Altseed.dll is found. FileSize = 324608, Hash = 855d24a3a95cde954c91bb28280c9f47.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 28808232, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = 36908647b82df5cc6928fa136cdffba5.
OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-3632QM CPU @ 2.20GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics 4000
Memory : 8263
PrivateMemorySize64 : 670285824
WorkingSet64 : 626728960
VirtualMemorySize64 : 1157648384
System.AccessViolationException: 保護されているメモリに読み取りまたは書き込み操作を行おうとしました。他のメモリが壊れていることが考えられます。
場所 asd.swig.asd_corePINVOKE.Graphics_Imp_CreateModel_(HandleRef jarg1, String jarg2)
場所 asd.swig.Graphics_Imp.CreateModel_(String path)
場所 asd.Graphics.CreateModel(String path)
場所 thrts3.Renderer.CharactorModelContainer.Preload(String path)
場所 thrts3.Renderer.UniqueUnit.LoadObject(String path, Int32 player)
場所 thrts3.View.FieldLayer.ApplyCommands(FieldToViewCommand fieldToViewCommands)
場所 thrts3.View.World.ApplyFieldCommand(FieldToViewCommand fc)
場所 thrts3.Scene.Game.ApplyViewCommand()
場所 thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
Re: エラー落ち
ぬえーん
- 2016/05/06(Fri) 01:30
No.1781
二つとも症状は同じで
ゲーム中に画面のみ固まってゲーム自体は進行。
しばらくしてから落ちるバグです
幻想戦略譚でエラー落ち
ライネル
- 2016/03/31(Thu) 17:44
No.1777
Ver.1.32
thrts3.exe is found. FileSize = 797184, Hash = c75532a794352c72650ed90f61faf26b.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 645632, Hash = 8f0c6c45336c442ada7d769f211167d1.
thrts3System.dll is found. FileSize = 994816, Hash = abf04855fc60a954058128c17abc9166.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6298112, Hash = 1542338744f1d726688d35f5ae470122.
Altseed.dll is found. FileSize = 324608, Hash = 855d24a3a95cde954c91bb28280c9f47.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 28808232, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = 36908647b82df5cc6928fa136cdffba5.
OS : Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-3630QM CPU @ 2.40GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics 4000
Memory : 8279
PrivateMemorySize64 : 1567129600
WorkingSet64 : 1469739008
VirtualMemorySize64 : 1995177984
System.Exception: BGM/Map_Prairie.ogg の読み込みに失敗しました。 ---> System.Runtime.InteropServices.SEHException: External component has thrown an exception.
at asd.swig.asd_corePINVOKE.Accessor_Sound_CreateSoundSource(HandleRef jarg1, String jarg2, Boolean jarg3)
at asd.swig.Accessor.Sound_CreateSoundSource(Sound o, String path, Boolean isDecompressed)
at thrts3.View.BGM.LoadBGM(String path, Single loopStartingPoint)
--- End of inner exception stack trace ---
at thrts3.View.BGM.LoadBGM(String path, Single loopStartingPoint)
at thrts3.SoundManager.<>c__DisplayClassa.<CrossFadeBGM>b__9(BGM bgm)
at thrts3.View.BGM.ApplyCommands(FieldToViewCommand fieldToViewCommands)
at thrts3.View.World.ApplyFieldCommand(FieldToViewCommand fc)
at thrts3.Scene.Game.ApplyViewCommand()
at thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
at asd.Scene.Update()
at asd.Engine.Update()
at thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
at thrts3.Program.RunTitle()
at thrts3.Program.Exec(String[] args)
at thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
ランクマッチにおける名前の重複について
4423
- 2016/03/27(Sun) 20:35
No.1766
改善要望になります。ご検討いただければ幸いです。
ランクマッチ中に割り振られる名前が重複することがあり、
そうした場合チャットのログを第三者がみると混乱します。
そのため、重複をなくしていただきたいのですが、可能
でしょうか。
以上です。よろしくお願い致します。
Re: ランクマッチにおける...
Neetpia
- 2016/03/28(Mon) 01:02
No.1767
Neetpiaです。
完全に修正を忘れていた不具合なので直します。
Re: ランクマッチにおける...
4423
- 2016/03/29(Tue) 05:29
No.1774
ありがとうございます!
Re: ランクマッチにおける...
Neetpia
- 2016/03/31(Thu) 02:00
No.1775
最新版で直しました。
Re: ランクマッチにおける...
4423
- 2016/03/31(Thu) 05:26
No.1776
ご対応いただき、ありがとうございます。
8人対戦でも名前かぶりが発生しないこと
を確認しました。
また、本修正に併せて匿名のメンバの数も
増やしていただいたようでこちらについても
ありがとうございます。
無題
赤陰陽玉
- 2016/03/29(Tue) 01:17
No.1773
Ver.1.31
thrts3.exe is found. FileSize = 796672, Hash = 467d2e462210a57a196690323bc56812.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 645632, Hash = 589b8ff2b504f57ee4f29a49a4990939.
thrts3System.dll is found. FileSize = 994816, Hash = 156d4f31b46db44e62e8af7cbbd31bcc.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6298112, Hash = 1542338744f1d726688d35f5ae470122.
Altseed.dll is found. FileSize = 324608, Hash = 855d24a3a95cde954c91bb28280c9f47.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 28808232, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = 36908647b82df5cc6928fa136cdffba5.
OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-3632QM CPU @ 2.20GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics 4000
Memory : 8263
PrivateMemorySize64 : 797790208
WorkingSet64 : 746303488
VirtualMemorySize64 : 1282215936
thrts3.GameException: モデル「thrts3/Model/BLC/_CONSTRUCTION/CASTLEWALL/CASTLEWALL」が見つかりません。
場所 thrts3.Renderer.BuildingModelContainer.Load(String path, String level, Boolean withoutAO)
場所 thrts3.Renderer.Building.LoadObject(String path, Int32 level, Int32 player, WallFormType wallForm)
場所 thrts3.View.FieldLayer.ApplyCommands(FieldToViewCommand fieldToViewCommands)
場所 thrts3.View.World.ApplyFieldCommand(FieldToViewCommand fc)
場所 thrts3.Scene.Game.ApplyViewCommand()
場所 thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
戦略譚の方向性について
要望
- 2016/03/27(Sun) 02:02
No.1765
新作の開発に大変お忙しいところ申し訳ありません
戦略譚のバージョン1.3以降、N戦の内政と兵マイクロができないプレイヤーにとって
一方的に虐殺されるだけの、面白くないゲーム内容になってしまい、
残念な思いをしているプレイヤーが少なくないと思っています
以前のゲーム内容が好きだった人への救済は不可能ですか?
わたしは1.3の修正内容を全て取り下げて欲しいと思っています
または1.27時代の互換モードで遊べる機能が欲しいです
1.3の方がとてもよくできたRTSだというのは分かります
でも一度実際にプレイしている人の声に耳を傾けて欲しいです
よくできたRTSを望んでいる人だけではないと思うのです
不躾な要望ですが、何卒よろしくお願いいたします
Re: 戦略譚の方向性について
Neetpia
- 2016/03/28(Mon) 01:36
No.1769
初心者の件ですがこちらとしても把握してますし悩んではいます。
Neetpia側の現状の認識ですが、
1.27も1.30も両方共賛否両論あり、
1.30が面白いというプレイヤーもいますし、1.27が面白いというプレイヤーが居ます。そのため、1.3が楽しめない人がいるからといって1.27に全て戻す、という選択肢はない考えています。
その上で、追加ルール等で対応できないか考えています。
ちなみにですが、開発側としては虐殺防止のためにレベル差ある場合は、停戦ルール使ってください、と考えていました。
Re: 戦略譚の方向性について
Neetpia
- 2016/03/28(Mon) 01:38
No.1770
また、初心者の方はチーム戦をやりたがる傾向にありますが、
実際のところは、1vs1のほうが虐殺が起きにくく、
(レベルが上の相手に勝てることはないですが)
プレイヤー自身のレベルも上がりやすいと考えています。
これに関しては初心者H2Hをやろうと強制は出来ないので難しいところですが。
Re: 戦略譚の方向性について
Neetpia
- 2016/03/28(Mon) 01:39
No.1771
ちなみに、今回の件を踏まえ、新作のほうはジャンル自体大幅に変更して協力プレイのほうを楽しくしようとしています。
Re: 戦略譚の方向性について
要望
- 2016/03/28(Mon) 21:14
No.1772
そうですか、残念です
わたしがストーリーをクリアしたばかりのころは、チーム戦は敷居が高いと考えていて、
ランクマッチで1対1を主にやっていましたが、
初心者同士の戦いは全視界研究を使って農民を1人残らず倒すまで追い込むゲームが多くて、
それが辛くてCPU戦をやるようになりました
試合後にチャットする機能が痛切に欲しかったです
また、ナンバリングやアタックムーブのような、ストーリーではたぶん教えてくれない知識がないと、
1.3のバランスでは対戦の土台に立てないのが辛いなと思っています
生産されたヒロインや兵が指定した地点に移動するとき、攻撃移動になるだけでもずっと楽になる気がします
それでは、次回作期待しております
質問でござる
高尾山
- 2016/03/19(Sat) 18:50
No.1753
HMD14のWIMAX2+ ではポート0でも部屋を建てらないのでしょうか?
以前は出来た時もあったのですが、最近は部屋待機画面に変わったと思ったらすぐにオンラインラウンジへ戻されてしまいます。
デスクトップ、ノートパソコン共に同じ感じです。それともwin10が原因なのか…
追記
高尾山
- 2016/03/19(Sat) 21:52
No.1754
なお、右上の戻るマークを連打してると待機室に留まれる模様。
止めればラウンジ送りです。
Re: 質問でござる
Neetpia
- 2016/03/21(Mon) 00:03
No.1756
Neetpiaです。
推測でしか無いのですが、接続を開始してから実際に接続が成立するまでに時間がかかると接続失敗扱いにしてるため、接続にかかる時間が長いと考えられます。
次の更新でもう少し長めにしてみます。
ちなみに、ポート0でないほうが接続までの時間までは短いため、ポート0でなく部屋を建てることはできないでしょうか?
よろしくお願いします。
ポート0以外
高尾山
- 2016/03/21(Mon) 00:54
No.1758
Neetpia様 返信ありがとうございます。
ポート0以外ならば部屋は建てられます。(ポート開放が出来てませんが)
ポート0以外ならば即座に部屋待機画面に移行します。(約1秒位?
ポート0で建てようとした場合2〜3秒後画面暗転、部屋待機画面へ移行します。前述の通り待機部屋に変わったら即暗転、約1秒でラウンジへ強制的に戻されます。
追記としてポート0で部屋を建てられない、部屋待機画面にまで移行しない場合があります。「作成」ボタンを押した後、「キャンセル」ボタンも効かなくなります。しかし、何故かポート欄の数字を打ち直せるし、プレイ人数、ディレイの番号も変更出来ます。しかしながら、画面がそこから動かない為、ゲームを閉じるしか手がなくなります。
1月過ぎに購入し、その時は0でも対戦が出来たように思います。2月くらいから、ゲーム対戦操作中が重いな、と思うようになり、ついには弾かれるようになりました。バージョンは1.27から既にその状態でした。
ついでに再インストールしてバージョン0.9でも同様の状態になりました。
tuiki
高尾山
- 2016/03/21(Mon) 10:38
No.1759
ついでに、他の方の部屋には大体入れますし、対戦中重い感じはありません。
Re: 質問でござる
Neetpia
- 2016/03/24(Thu) 00:03
No.1764
Neetpiaです。
特にプログラムは変更していないため、
プロバイダや通信網のどこかに変更が入って
Neetpiaのサーバーと高尾山様のPCの間で通信がしにくくなってる、と考えられます。
何かしら考えてみます。
Re: 質問でござる
Neetpia
- 2016/03/28(Mon) 01:19
No.1768
Neetpiaです。
やはり、ルーターか通信経路のどこかに問題がある可能性が高そうです。
一度こちらも再起動かけてみますが、そちらもルーター等再起動してみていただけないでしょうか?
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