過去ログ
キーワード 条件 表示

無題  ギルガー - 2016/01/03(Sun) 16:14 No.1631

ゲーム仕様で不具合と思われるものをいくつか見つけましたので、確認お願いします。

・妖怪の山勢力で、にとりの2回目の強化が機能していない(にとり工房の最大数が増えない)
・紫のスペルについて、スキマが存在する場合に効果時間が減少する。
・神霊廟の夢幻大祀廟にたまに死亡カウンターが溜まらないことがある?(作業妖精ユニット削除で検証)
Re: 無題  ギルガー - 2016/01/03(Sun) 19:32 No.1638

大祀廟の死亡カウンターが溜まらないことについて、
もしかしたら後で報告した「味方の神霊廟勢力にカウンターが溜まる」が原因かもしれないです。
Re: 無題  Neetpia - 2016/01/05(Tue) 01:16 No.1652

Neetpiaです。
対応しました。


無題  nanasi - 2016/01/04(Mon) 01:24 No.1641

カーソルの移動速度や画面のスクロール速度の上限が低いのでもっと早くできるようにして欲しいです
Re: 無題  Neetpia - 2016/01/05(Tue) 01:16 No.1651

Neetpiaです。
対応しました。

ストーリーのエラー落ち  つちのこ - 2016/01/04(Mon) 01:26 No.1642

ストーリー7話のイベントで青蛾が現れる場所に家を敷き詰めて出現できないようにしたらエラーが出ました。


Ver.1.09

thrts3.exe is found. FileSize = 781312.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 631296.
thrts3System.dll is found. FileSize = 958464.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552.
Altseed.dll is found. FileSize = 321024.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716.
Data01.pack is found. FileSize = 85752795.
Data02.pack is found. FileSize = 7796703.
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz
GPU : NVIDIA GeForce GT 635
Memory : 8322


Unhandeled exception is caused.
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 thrts3.Story.Main07.SummonSeiga(World world)
場所 thrts3.Story.ActionEvent.Execute()
場所 thrts3.Story.EventManager.Update()
場所 thrts3.Story.Main07.OnUpdate(World world)
場所 thrts3.World.Update(List`1 receivedCommands)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
Re: ストーリーのエラー落ち  Neetpia - 2016/01/05(Tue) 01:15 No.1650

Neetpiaです。
当然といえば当然のエラーなのですが、
普通はやらないと思ってるので余裕が出来た時にどうするか
考えてみます。

無題  チームロビーで落ちた - 2016/01/05(Tue) 01:08 No.1647

Ver.1.11

thrts3.exe is found. FileSize = 782848, Hash = 70ef2d9f890f963e2ca07da6efc99619.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 631296, Hash = e1889459f750497ef77b3d548a073a08.
thrts3System.dll is found. FileSize = 958464, Hash = 61cdc0e15f2960855032d1b5b6ae2363.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552, Hash = d43416716ab4c7ebd08f54c0b313aa94.
Altseed.dll is found. FileSize = 324096, Hash = acc2d31c08a98c4653564e5bbaf0c978.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 7796703, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = 73279243add0e9974ae2b120c28abf72.

OS : Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 970
Memory : 8338

System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 thrts3.Scene.VS.SelectVS.Layer.<>c__DisplayClass68.<.ctor>b__1b()
場所 thrts3.Scene.Common.Button.OnUpdate()
場所 asd.Object2D.Update()
場所 asd.ContentsManager`1.Update()
場所 asd.Layer2D.UpdateInternal()
場所 asd.Layer.Update()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
Re: 無題  Neetpia - 2016/01/05(Tue) 01:14 No.1649

Neetpiaです。
報告ありがとうございます。
このエラーは初めてです。
調査してみます。

ポートを0に設定して対戦をしたとき(ホスト時)  名無し - 2016/01/04(Mon) 17:53 No.1644

ポートを0に設定して対戦をしたとき、
開始直後にこのエラーが出て落ちました。

また、ポート0で立てた部屋が暫くすると勝手に閉じてしまします。
ちなみに初期ポートの37564では他のプレイヤーが部屋に入ることが出来ないようです。
尚、非ホスト時は普通に試合ができます。

Ver.1.09

thrts3.exe is found. FileSize = 781312.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 631296.
thrts3System.dll is found. FileSize = 958464.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552.
Altseed.dll is found. FileSize = 321024.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716.
Data01.pack is found. FileSize = 85752795.
Data02.pack is found. FileSize = 7796703.
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 680
Memory : 16722


Unhandeled exception is caused.
System.Exception: ハッシュズレ
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
Re: ポートを0に設定して&#65533;...  名無し - 2016/01/04(Mon) 17:58 No.1645

もう一度試したところ、今後は以下のエラーが出ました。

Ver.1.09

thrts3.exe is found. FileSize = 781312.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 631296.
thrts3System.dll is found. FileSize = 958464.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552.
Altseed.dll is found. FileSize = 321024.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716.
Data01.pack is found. FileSize = 85752795.
Data02.pack is found. FileSize = 7796703.
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 680
Memory : 16722

System.TimeoutException: クライアントでの受信待ちが60secを超えました
場所 libNetTrans.ConnectLayer.TransTcpClient.Update(Boolean sentNull, Boolean waitReceive)
場所 libNetTrans.ConnectLayer.TransTcpClient.Update(Boolean waitReceive)
場所 libNetTrans.PackingLayer.Packer.Update(Boolean waitReceive)
場所 thrts3NetworkDLL.Thrts3Networking.Recv(Boolean incPayloadFrame, Boolean isRecvWait)
場所 thrts3.Network.ConnectorForOnline.ReceiveData(Player[]& players)
場所 thrts3.Network.Connector.TranslateOnWaitStarting(Int32 playerID, Boolean& startPlaying)
場所 thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
Re: ポートを0に設定して&#65533;...  Neetpia - 2016/01/05(Tue) 01:14 No.1648

Neetpiaです。

ポート0は相性によっては使用できないことがあるようです。

初期ポートですが、それに関しては恐らく、ポート開放をしないと使用できないと思います。詳しくは検索してみてください。

エラーに関しては調査していきます。

ハッシュずれ  てらこや - 2016/01/04(Mon) 23:08 No.1646

Ver.1.11

thrts3.exe is found. FileSize = 782848, Hash = 70ef2d9f890f963e2ca07da6efc99619.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 631296, Hash = e1889459f750497ef77b3d548a073a08.
thrts3System.dll is found. FileSize = 958464, Hash = 61cdc0e15f2960855032d1b5b6ae2363.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552, Hash = d43416716ab4c7ebd08f54c0b313aa94.
Altseed.dll is found. FileSize = 324096, Hash = acc2d31c08a98c4653564e5bbaf0c978.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 7796703, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = 73279243add0e9974ae2b120c28abf72.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-5500U CPU @ 2.40GHz
GPU : AMD Radeon R7 M260
Memory : 8303


Unhandeled exception is caused.
System.Exception: ハッシュズレ
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()


ネット対戦中のエラー落ち  ユア - 2016/01/04(Mon) 02:13 No.1643

Ver.1.09

thrts3.exe is found. FileSize = 781312.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 631296.
thrts3System.dll is found. FileSize = 958464.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552.
Altseed.dll is found. FileSize = 321024.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716.
Data01.pack is found. FileSize = 85752795.
Data02.pack is found. FileSize = 7796703.
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648.

OS : Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-3610QM CPU @ 2.30GHz
GPU : NVIDIA GeForce 610M
Memory : 8271

System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
at asd.swig.asd_corePINVOKE.Graphics_Imp_CreateMassModel_(HandleRef jarg1, String jarg2)
at asd.swig.Graphics_Imp.CreateMassModel_(String path)
at asd.Graphics.CreateMassModel(String path)
at thrts3.Renderer.BuildingModelContainer.Preload(String path, Boolean withoutAO)
at thrts3.Renderer.BuildingModelContainer.Load(String path, String level, Boolean withoutAO)
at thrts3.Renderer.Building.LoadObject(String path, Int32 level, Int32 player, WallFormType wallForm)
at thrts3.View.FieldLayer.ApplyCommands(FieldToViewCommand fieldToViewCommands)
at thrts3.View.World.ApplyFieldCommand(FieldToViewCommand fc)
at thrts3.Scene.Game.ApplyViewCommand()
at thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
at asd.Scene.Update()
at asd.Engine.Update()
at thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
at thrts3.Program.RunTitle()
at thrts3.Program.Exec(String[] args)
at thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)

無題  AT TAB - 2016/01/03(Sun) 15:37 No.1629

ゲームの起動時にエラーが発生します
Ver.1.08

thrts3.exe is found. FileSize = 779264.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 630784.
thrts3System.dll is found. FileSize = 958464.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552.
Altseed.dll is found. FileSize = 321024.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716.
Data01.pack is found. FileSize = 85752795.
Data02.pack is found. FileSize = 7796703.
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648.

OS : Microsoft Windows NT 6.1.7600.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
GPU : AMD Radeon R9 200 Series
Memory : 8369

System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at thrts3.Scene.Title.Layer..ctor()
at thrts3.Scene.Title.OnUpdateForTheFirstTime()
at asd.Scene.Update()
at asd.Engine.Update()
at thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
at thrts3.Program.RunTitle()
at thrts3.Program.Exec(String[] args)
at thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
Re: 無題  Neetpia - 2016/01/03(Sun) 18:35 No.1633

Neetpiaです。
次の更新では直せないのですが、
最初の設定でBGMと効果音をOFFにしたらタイトル画面は
表示されないでしょうか?

よろしくお願いします。
Re: 無題  AT TAB - 2016/01/03(Sun) 18:58 No.1635

設定でBGMと効果音をOFFにしたら無事起動することができました。
このエラーはゲームの問題であって私の環境が原因ではないということでしょうか?

よろしくお願いします。
Re: 無題  Neetpia - 2016/01/03(Sun) 19:03 No.1636

Neetpiaです。
原因は難しく、何らかの理由でAT TAB様のPCでこのゲームの音は鳴らせないようです。
そこをゲーム側が無理やり音を鳴らそうとしたために不具合が起きています。

もしかしたら、このままでも上手く動くかもしれませんが、
BGMと効果音をOFFにしてもなる部分が残っているため、
そこでエラーが発生するかもしれません。

このまま、遊んでみてもいいですが、
数日以内に全体を精査して音がを鳴らせない環境でも
どうにかなるようにしてみます。
Re: 無題  Neetpia - 2016/01/04(Mon) 00:18 No.1639

Neetpiaです。
1.09にて対応してみましたがいかがでしょうか?
Re: 無題  AT TAB - 2016/01/04(Mon) 00:57 No.1640

1.09から上記のエラーは発生しなくなりました。
対応ありがとうございます。

無題  ギルガー - 2016/01/03(Sun) 19:28 No.1637

不具合などを見つけたので確認お願いします。

・誤字 ユニット名「青蛾」→「青娥」
・夢殿大祀廟の死亡カウンターが味方の神霊廟勢力のユニット死亡でも増加する
・青娥のスペルを発動し、蘇生したユニットを拠点などに入れ、死亡後に外に出すとエラー落ちする

↓3つ目の不具合のエラーログ

Ver.1.08

thrts3.exe is found. FileSize = 779264.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 630784.
thrts3System.dll is found. FileSize = 958464.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552.
Altseed.dll is found. FileSize = 321024.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716.
Data01.pack is found. FileSize = 85752795.
Data02.pack is found. FileSize = 7796703.
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics 4000
Memory : 8278


Unhandeled exception is caused.
System.Exception: 破棄済のユニットを引数に使用しています。
場所 thrts3.Helper.PutUnitAroundBuilding(World world, Faction faction, String parameter, Building building, Faction belongTo, Nullable`1 target, Unit createdUnit)
場所 thrts3.Unit.Enter(Vector3DF position, Building building)
場所 thrts3.Unit.ReleaseStation(WorkObject o)
場所 thrts3.Building.ReleaseSelectedUnit(Int32 ID)
場所 thrts3.World.ApplyUIToFieldCommand_ReleaseStationedUnit(UIToFieldCommand command)
場所 thrts3.World.ApplyUIToFieldCommand(UIToFieldCommand command)
場所 thrts3.World.Update(List`1 receivedCommands)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()


無題  sum - 2016/01/03(Sun) 16:19 No.1632

ストーリー9話で落ちました。先ににとりを全滅させたのが原因でしょうか。エラーを添付します。

Ver.1.08

thrts3.exe is found. FileSize = 779264.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 630784.
thrts3System.dll is found. FileSize = 958464.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552.
Altseed.dll is found. FileSize = 321024.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716.
Data01.pack is found. FileSize = 85752795.
Data02.pack is found. FileSize = 7796703.
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : AMD FX(tm)-8150 Eight-Core Processor
GPU : NVIDIA GeForce GTX 650
Memory : 16752


Unhandeled exception is caused.
System.IndexOutOfRangeException: インデックスが配列の境界外です。
場所 thrts3.Story.SimpleAttackingUnitsComponent..ctor(Unit[] units, WorkObject target, Boolean isAttackMoveMode, AttackingPriority priority)
場所 thrts3.Story.Main09.<OnInitialize>b__1b(World w)
場所 thrts3.Story.ActionEvent.Execute()
場所 thrts3.Story.EventManager.Update()
場所 thrts3.Story.Main09.OnUpdate(World world)
場所 thrts3.World.Update(List`1 receivedCommands)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
Re: 無題  Neetpia - 2016/01/03(Sun) 18:35 No.1634

Neetpiaです。報告ありがとうございます。
その通りです。

次の更新で修正します。

| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |