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リプレイ再生時のエラー  てらこや - 2015/12/30(Wed) 22:49 No.1556

Ver.1.00

thrts3.exe is found. FileSize = 757760.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 628736.
thrts3System.dll is found. FileSize = 952320.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6295552.
Altseed.dll is found. FileSize = 321024.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716.
Data01.pack is found. FileSize = 85752795.
Data02.pack is not found.
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-5500U CPU @ 2.40GHz
GPU : AMD Radeon R7 M260
Memory : 8303

System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 thrts3.Scene.Game.StartLoading()
場所 thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.Launcher.Replay.PlayReplay(ReplayInformation repInfo, Int32 index)
場所 thrts3.Launcher.Replay.DataGrid_MouseDoubleClick(Object sender, MouseButtonEventArgs e)
場所 System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.InvokeEventHandler(Delegate genericHandler, Object genericTarget)
場所 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)
場所 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
場所 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
場所 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
場所 System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs e)
場所 System.Windows.Controls.Control.OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs e)
場所 System.Windows.Controls.Control.HandleDoubleClick(Object sender, MouseButtonEventArgs e)
場所 System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.InvokeEventHandler(Delegate genericHandler, Object genericTarget)
場所 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)
場所 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
場所 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
場所 System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent)
場所 System.Windows.UIElement.OnMouseDownThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e)
場所 System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.InvokeEventHandler(Delegate genericHandler, Object genericTarget)
場所 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)
場所 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
場所 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
場所 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
場所 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args)
場所 System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs args, Boolean trusted)
場所 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea()
場所 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input)
場所 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport)
場所 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel)
場所 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
場所 MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs)
場所 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
場所 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame)
場所 System.Windows.Window.ShowHelper(Object booleanBox)
場所 System.Windows.Window.Show()
場所 System.Windows.Window.ShowDialog()
場所 thrts3.Program.ShowMainWindow()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)


無題  かさ - 2015/12/30(Wed) 21:08 No.1552

上書きのやり方がよくわからず、シリアルを登録した跡にエラーにになり再インストールしたら2重登録扱いになったのかシリアルの認証とゲームの起動、更新が出来なくなりました。
Re: 無題  Neetpia - 2015/12/30(Wed) 21:53 No.1553

Neetpiaです。
詳しい話を聞きたいのでメールアドレス教えていただけないでしょうか?
Re: 無題  Neetpia - 2015/12/30(Wed) 22:15 No.1555

ひとつ心当たりがあるので、一度再起動してから試していただけないでしょうか?
よろしくお願いします。

無題  かさ - 2015/12/30(Wed) 21:04 No.1551

シリアルの認証に失敗します。

起動しません  されな - 2015/12/29(Tue) 03:21 No.1549

動作試験版 Ver.1.0

thrts3.exe is found. FileSize = 743424.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 624128.
thrts3System.dll is found. FileSize = 378368.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6293504.
Altseed.dll is found. FileSize = 320000.
Data00.pack is found. FileSize = 415408587.
Data01.pack is not found.
Data02.pack is not found.
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648.

OS : Microsoft Windows NT 6.0.6001 Service Pack 1(32)
Processeor : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P8600 @ 2.40GHz
GPU : Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family
Memory : 2049

System.TypeInitializationException: 'asd.swig.asd_corePINVOKE' のタイプ初期化子が例外をスローしました。 ---> System.TypeInitializationException: 'SWIGExceptionHelper' のタイプ初期化子が例外をスローしました。 ---> System.DllNotFoundException: DLL 'Altseed_core' を読み込めません:指定されたモジュールが見つかりません。 (HRESULT からの例外:0x8007007E)
場所 asd.swig.asd_corePINVOKE.SWIGExceptionHelper.SWIGRegisterExceptionCallbacks_asd_core(ExceptionDelegate applicationDelegate, ExceptionDelegate arithmeticDelegate, ExceptionDelegate divideByZeroDelegate, ExceptionDelegate indexOutOfRangeDelegate, ExceptionDelegate invalidCastDelegate, ExceptionDelegate invalidOperationDelegate, ExceptionDelegate ioDelegate, ExceptionDelegate nullReferenceDelegate, ExceptionDelegate outOfMemoryDelegate, ExceptionDelegate overflowDelegate, ExceptionDelegate systemExceptionDelegate)
場所 asd.swig.asd_corePINVOKE.SWIGExceptionHelper..cctor()
--- 内部例外スタック トレースの終わり ---
場所 asd.swig.asd_corePINVOKE.SWIGExceptionHelper..ctor()
場所 asd.swig.asd_corePINVOKE..cctor()
--- 内部例外スタック トレースの終わり ---
場所 asd.swig.asd_corePINVOKE.Core_Imp_CreateCore()
場所 asd.swig.Core_Imp.CreateCore()
場所 asd.Particular.Helper.CreateCore()
場所 asd.Engine.Initialize(String title, Int32 width, Int32 height, EngineOption option)
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)

Re: 起動しません  Neetpia - 2015/12/29(Tue) 13:28 No.1550

Neetpiaです。
申し訳ないですが、GPUのスペックが不足しているようです。
恐らく、CPUに内蔵されているものだと思われるので、
CPUごと(世代的にはマザーボードごと)とりかえないと
起動できないと思います。

幻想戦略譚が起動しない場合  Neetpia - 2015/12/27(Sun) 02:23 No.1547

幻想戦略譚が起動しない場合、アンチウイルスソフトが起動を妨害している場合が多いようです。

幻想戦略譚を例外に追加するよう、お願いします。
Re: 幻想戦略譚が起動しな...  Neetpia - 2015/12/28(Mon) 11:39 No.1548

最新のDirectXを入れても、DirectXの最新版がないと言われる場合、WindowsUpdateを行って再起動すると解消する場合が多いようです。

幻想戦略譚 開発途中版バランスについて  Neetpia - 2015/11/03(Tue) 00:08 No.1530

幻想戦略譚 開発途中版バランスについて、はこちらにお願いします
Re: 幻想戦略譚 開発途中...  鍋うどん - 2015/11/03(Tue) 00:57 No.1531

hrts3.exe is found. FileSize = 600576.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 565248.
thrts3System.dll is found. FileSize = 255488.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6242816.
Altseed.dll is found. FileSize = 309248.

OS : Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics 4000
Memory : 8266


Unhandeled exception is caused.
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: 指定されたキーはディレクトリ内に存在しませんでした。
場所 System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
場所 thrts3.VS.CommonCom.BuildingEvent.Initialize(ComManager manager)
場所 thrts3.VS.ComManager.Update()
場所 thrts3.VS.HeroineCom.OnUpdate(World world, Faction faction)
場所 thrts3.World.Update(List`1 receivedCommands)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

4人VSCOM戦にてHになる寸前に落ちました

Re: 幻想戦略譚 開発途中...  Neetpia - 2015/11/03(Tue) 02:23 No.1532

Neetpiaです。
(11/03a)パッチにて修正しました。
UIに関する要望  ねここ - 2015/12/20(Sun) 02:45 No.1545

テスト版11/19bをしばらくプレイして欲しいと思ったUIの機能を羅列します。

スタート時のカメラを一番引いた状態に(知ってる人が有利になるだけの要素なので)
左下の作業妖精選択は休んでいるのだけでなく酒・木・信仰を回収しているのも選べるように
建築と移動方法のショートカットを同じキーに設定したとき、通常の作業妖精は建築優先、下克上後は移動方法を優先するように(グリッドに設定するとキーの数が足りないので建築と移動方法が被っても良いように)
町の中心のラリーポイントを複数の資源に設定した場合、最も作業妖精が少ないものにラリーするように(とうストと同様の処理)
生産以外の方法で町の中心から出てきたユニット(進化時のヒロインや道具での召喚)もラリーポイントを適用するように
ユニットや建物を複数選択した時、下のアイコンをクリックでそのユニットを選択、shiftクリックで外す、Ctrlクリックでその種類のユニットだけ選択、shift+Ctrlクリックでその種類のユニットを外すように
建物に収容している人数をクリックしなくてもわかるように
建物を複数選択した時、アイコンにキューの数と進行状況を表示するように
建物を複数選択して生産したときに、キューの数でなく生産が先に終わる建物を優先して生産キューを入れるように(数の少ない方に入れると同数の時に後に終わる方に入れて片方2もう片方0になる事があるので)
建物を複数選択して研究したときも生産と同じ仕様に
スペルカードの使用可・不可をわかりやすく(CD中アイコンを黒くする、ユニットの上にカードを表示するなど)
生産やCDの進行状況表示がアイコンの枠にかからないように(枠まで含んでいると終わるタイミングがわかりにくい)
道具の所持数を表示、最大数の時に取得しようとしてもこれ以上持てない事を表示するように
道具の一覧表示時、アイコンにコスト表示、使用可能・使用不可・使用済みをわかりやすく
点が増加し使える道具が増えたときにそれを知らせるメッセージを表示
攻撃されたときの効果音を戦闘ユニットとそれ以外で別に
ミニマップの攻撃されている場所をわかりやすく
プレイヤー毎の色と自分・味方・敵を表す色の切り替え追加(ミニマップでもわかるように)
プレイヤーの色の白と黒を別の色に変更(ミニマップで別の意味がある色なので)

ただ内政と戦闘の両方が忙しい操作の難しさが特徴のゲーム性から、これらを実装し便利にするのはふさわしくないかもしれません。操作時間が短縮されるためゲームバランスに大きな影響を及ぼします。
バランスに関しては時間帯毎に必要な操作量が極端に変わるのが気になりました。
Re: 幻想戦略譚 開発途中...  Neetpia - 2015/12/26(Sat) 21:17 No.1546

Neetpiaです。
色々意見ありがとうございます。

>内政と戦闘の両方が忙しい操作の難しさが特徴のゲーム性
これに関して意図してやったわけではないので、極力操作は楽にしていきたいと思います。よろしくお願いします。

Comと1vs7するとゲームが始まらないで止まる  するめいか - 2015/11/21(Sat) 21:21 No.1543

バランス&バグ検証 開発途中Ver(2015/11/19b)

thrts3.exe is found. FileSize = 609792.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 588800.
thrts3System.dll is found. FileSize = 280576.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6244352.
Altseed.dll is found. FileSize = 309248.
Data00.pack is found. FileSize = 331331443.
Data01.pack is not found.
Data02.pack is found. FileSize = 10256944.

OS : Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz
GPU : NVIDIA GeForce GT 640
Memory : 8271

System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 thrts3.Parameter.Map.Plain.<Generate>d__9.MoveNext()
場所 thrts3.World.<Load>d__5.MoveNext()
場所 thrts3.Scene.Game.<Load>d__0.MoveNext()
場所 thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
Re: Comと1vs7するとゲー&#65533;...  するめいか - 2015/11/21(Sat) 21:22 No.1544

Comと1vs7するとゲームが始まらずにとまります。

無題  さわ - 2015/11/08(Sun) 16:49 No.1542

1v1のゲーム始まるときにエラーでました 再度対戦した場合は問題ありませんでした

thrts3.exe is found. FileSize = 601088.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 568832.
thrts3System.dll is found. FileSize = 257024.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6242816.
Altseed.dll is found. FileSize = 309248.
Data00.pack is found. FileSize = 331331443.
Data01.pack is not found.
Data02.pack is found. FileSize = 6781332.

OS : Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 330 @ 2.13GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics
Memory : 3988

System.Runtime.InteropServices.SEHException (0x80004005): 外部コンポーネントが例外をスローしました。
場所 asd.swig.asd_corePINVOKE.Graphics_Imp_CreateCubemapTextureFromSingleImageFile_(HandleRef jarg1, String jarg2)
場所 asd.swig.Graphics_Imp.CreateCubemapTextureFromSingleImageFile_(String path)
場所 asd.Graphics.CreateCubemapTextureFromSingleImageFile(String path)
場所 thrts3.Renderer.FieldLayer.LoadEnvironmentMap(EnvironmentMapParameter param)
場所 thrts3.View.FieldLayer.Initialize(Int32 gridWidthCount, Int32 gridHeightCount, MapParameterFile mpf)
場所 thrts3.Scene.Game.<Load>d__0.MoveNext()
場所 thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run()
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)

errorログ  しゃ - 2015/11/03(Tue) 20:24 No.1533

2v2大戦中
thrts3.exe is found. FileSize = 600576.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 565760.
thrts3System.dll is found. FileSize = 256000.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6242816.
Altseed.dll is found. FileSize = 309248.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Pentium(R) CPU G3258 @ 3.20GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 960
Memory : 8319


Unhandeled exception is caused.
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 thrts3.Unit.ActionManager.ChangeNextOrderDirectly(UnitOrder next)
場所 thrts3.Unit.ChangeOrder(UnitOrder order)
場所 thrts3.Unit.AddOrder(UnitOrder order, Boolean isAppend)
場所 thrts3.UnitManager.SelectTarget(ICollection`1 ids, Resource target, Boolean isAppend, Boolean IsAttackMove)
場所 thrts3.UnitManager.ClickObject(ICollection`1 ids, Object obj, Boolean isShiftPressed, Boolean IsAttackMove)
場所 thrts3.World.ApplyUIToFieldCommand_ClickObject(UIToFieldCommand command)
場所 thrts3.World.ApplyUIToFieldCommand(UIToFieldCommand command)
場所 thrts3.World.Update(List`1 receivedCommands)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
Re: errorログ  しゃ - 2015/11/03(Tue) 20:26 No.1534

ロビー部屋内待機中
thrts3.exe is found. FileSize = 600576.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 565760.
thrts3System.dll is found. FileSize = 256000.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6242816.
Altseed.dll is found. FileSize = 309248.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Pentium(R) CPU G3258 @ 3.20GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 960
Memory : 8319

System.Exception: player が nullです。
場所 thrts3.Scene.VS.WaitingRoom.Layer.OnUpdating()
場所 asd.Layer2D.Update()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run()
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)
Re: errorログ  しゃ - 2015/11/03(Tue) 20:39 No.1535

ロビーh2h中
thrts3.exe is found. FileSize = 600576.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 565760.
thrts3System.dll is found. FileSize = 256000.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6242816.
Altseed.dll is found. FileSize = 309248.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Pentium(R) CPU G3258 @ 3.20GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 960
Memory : 8319


Unhandeled exception is caused.
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 thrts3.CardQueueElement..ctor(Card card, Faction owner, Int32 uniqueId)
場所 thrts3.World.ApplyUIToFieldCommand_ExecuteCard(UIToFieldCommand command)
場所 thrts3.World.ApplyUIToFieldCommand(UIToFieldCommand command)
場所 thrts3.World.Update(List`1 receivedCommands)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
Re: errorログ  しゃ - 2015/11/03(Tue) 21:54 No.1536

ロビーの部屋から退室時
hrts3.exe is found. FileSize = 600576.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 565760.
thrts3System.dll is found. FileSize = 256000.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6242816.
Altseed.dll is found. FileSize = 309248.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Pentium(R) CPU G3258 @ 3.20GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 960
Memory : 8319

System.Exception: player が nullです。
場所 thrts3.Scene.VS.WaitingRoom.Layer.OnUpdating()
場所 asd.Layer2D.Update()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run()
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)

Re: errorログ  Neetpia - 2015/11/04(Wed) 00:53 No.1540

Neetpiaです。
報告ありがとうございます。
2つ目と4つ目の不具合に関しては次のパッチで対応します。
Re: errorログ  Neetpia - 2015/11/04(Wed) 19:58 No.1541

Neetpiaです。
報告されたすべての不具合を修正しました。

エラー  さか - 2015/11/03(Tue) 23:44 No.1537

1v1中発生

thrts3.exe is found. FileSize = 600576.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 565760.
thrts3System.dll is found. FileSize = 256000.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6242816.
Altseed.dll is found. FileSize = 309248.

OS : Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 960
Memory : 16717


Unhandeled exception is caused.
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 thrts3.Network.Connector.TranslateOnPlaying(Int32 playerID, Int32 frame, Int32 hash, List`1 commands, Int32[]& recvFrames, Int32[]& recvHashes, List`1 recvCommands)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
Re: エラー  さか - 2015/11/03(Tue) 23:54 No.1538

同条件でエラー

Unhandeled exception is caused.
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 thrts3.CardQueueElement..ctor(Card card, Faction owner, Int32 uniqueId)
場所 thrts3.World.ApplyUIToFieldCommand_ExecuteCard(UIToFieldCommand command)
場所 thrts3.World.ApplyUIToFieldCommand(UIToFieldCommand command)
場所 thrts3.World.Update(List`1 receivedCommands)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
Re: エラー  Neetpia - 2015/11/04(Wed) 00:52 No.1539

Neetpiaです。
報告ありがとうございます。
2つ目の不具合に関しては次のパッチで対応します。

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