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起動について  ダメな人 - 2016/02/02(Tue) 19:57 No.1732

既出ならすみません。
メロンブックスのダウンロード販売で購入させて頂きました。そこで、初回起動時にシリアルナンバーが必要になるとのことですが、ダウンロードで購入した場合、どこからその番号を見ることが出来るのでしょうか?
Re: 起動について  Neetpia - 2016/02/03(Wed) 00:12 No.1733

Neetpiaです。
メロンブックスDLのダウンロードのリンク近辺にあると思います。
Neetpia自身メロンブックスDLで購入したことがないため、
今すぐにこことはいえず、申し訳ございません。
後日調べてみます。
Re: 起動について  ダメな人 - 2016/02/03(Wed) 08:22 No.1734

Neetpia様、返信感謝致します。自分で調べてみたところ、見つけることができました。
一応、同じようにダウンロードする方もいるかもしれないので、場所を記します。メロンブックスDL販売の注文履歴のライセンスの文字がシリアルナンバーに対応しているようでした。

ストーリーモードのニューゲームを押した後の読み込み画面にて  ななし - 2016/02/01(Mon) 01:03 No.1730

つい先ほど購入して、ニューゲームを押した後の読み込み画面で落ちてしまいます。 ver1.25です。

Ver.1.25

thrts3.exe is found. FileSize = 795136, Hash = 1331239372e0f9fe02fd7e931966591b.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 640000, Hash = 6c6211e57d5a5ef8a2bfaadb409b1c1d.
thrts3System.dll is found. FileSize = 957952, Hash = 254da71641dc3d8ec321367dfb60f56a.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6298112, Hash = 1542338744f1d726688d35f5ae470122.
Altseed.dll is found. FileSize = 324608, Hash = 855d24a3a95cde954c91bb28280c9f47.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 28808232, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = 36908647b82df5cc6928fa136cdffba5.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics 4000
Memory : 4038

PrivateMemorySize64 : 254509056
WorkingSet64 : 206397440
VirtualMemorySize64 : 622497792


Unhandeled exception is caused.
System.MissingMethodException: メソッドが見つかりません: 'Void thrts3.Faction.Lose(Boolean)'
場所 thrts3.Story.Main01.OnUpdate(World world)
場所 thrts3.World.Update(List`1 receivedCommands)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

Re: ストーリーモードのニ...  ななし - 2016/02/01(Mon) 01:19 No.1731

申し訳ありません、再インストールしましたら無事起動できました。

ストーリーモードの記録の読み込みに失敗しました  名無しでお願いします - 2016/01/29(Fri) 14:50 No.1727

Ver.1.24です
6時間ほど前に購入してそこから連続でプレイし、途中メモリ使用過多のためゲーム再起動しましたがその時は無事でした

確か、何かを6万で買った後タイトルに戻るを押して終了させたとおもいます
何気なく終了させたので前後が不明ですが一応報告を

Re: ストーリーモードの記...  Neetpia - 2016/01/29(Fri) 20:53 No.1729

Neetpiaです。
報告ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

ランチャーと各種設定の不具合報告  nagura - 2016/01/28(Thu) 04:36 <URL> No.1724

Ver.1.23

ストーリーアーカイブを利用した直後からの症状なのですが、
thrts3.exeを起動するとクラッシュしたランチャーが表示されるようになりました。
(ストーリーアーカイブ画面を開こうとして失敗したような画面がでます)

「起動」ボタンと「Neetpia公式サイトを開く」ボタンだけ機能します。
その他は押しても反応がない状態です。
起動すると一応遊べますが、音量などの各種設定がちんぷんかんぷんに狂ってしまっています。
Re: ランチャーと各種設定...  Neetpia - 2016/01/28(Thu) 20:17 No.1725

Neetpiaです。
申し訳ございません。

お手数ですが、
Settings.xml
KeyConfig.xml
をメールで送っていただけないdしょうか?

また、もしかしたら上記のファイル及び
Replayフォルダを削除すると治るかもしれません。
Re: ランチャーと各種設定...  nagura - 2016/01/29(Fri) 00:28 <URL> No.1726

先ほど起動時にVer.1.24のパッチが当たった結果、
ランチャーのクラッシュは見られなくなりました。

解決しましたが、一応
Setting.xml
KeyConfig.xml
の2つを別途メールにて添付いたします。

パッチがあたった後の動作の確認中に
Setting.xml
の方はなにかしら更新してしまったようで(更新日時が今日付けになっています)
症状が出ていた時の状態とは若干異なるかもしれませんが、
どうかご容赦ください。
Re: ランチャーと各種設定...  Neetpia - 2016/01/29(Fri) 20:53 No.1728

適当に予想して直したところがあたってよかったです。
恐らく原因はなんらかの読み込めないリプレイが存在することが原因でした。

下のメールの続きです。  初心者 - 2016/01/26(Tue) 16:58 No.1722

ゲームを起動したら下のメールのようにメッセージが出て起動できません。
対処法をお願いします。
Re: 下のメールの続きです。  Neetpia - 2016/01/26(Tue) 20:36 No.1723

Neetpiaです。
ファイルサイズを見る限り、Data00.datが製品版のファイルサイズと大幅に異なっています。
動作試験版や体験版に製品版の更新データを当てていないでしょうか?
確認よろしくお願いします。

ゲームを起動しようとしたら下記のメッセージがでて起動できないです。対処法をお願いします。  初心者 - 2016/01/26(Tue) 16:52 No.1721

Ver.1.23

thrts3.exe is found. FileSize = 792064, Hash = 2805a79638e870225997851d65a026c9.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 638976, Hash = 9223fe1d0736e2263a408e56989eddd0.
thrts3System.dll is found. FileSize = 961536, Hash = 789d46516c49b09b28dd4bcf49e67f4e.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6298112, Hash = 1542338744f1d726688d35f5ae470122.
Altseed.dll is found. FileSize = 324608, Hash = 855d24a3a95cde954c91bb28280c9f47.
Data00.pack is found. FileSize = 536266834, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 28808232, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = 36908647b82df5cc6928fa136cdffba5.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i5-4460S CPU @ 2.90GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics 4600
Memory : 8303

PrivateMemorySize64 : 113750016
WorkingSet64 : 102825984
VirtualMemorySize64 : 499777536

System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 thrts3.Scene.Title.Layer..ctor()
場所 thrts3.Scene.Title.OnUpdateForTheFirstTime()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)


COM戦オンライン  sham - 2016/01/24(Sun) 02:02 No.1719

COM戦をオンラインでできる機能は実装する予定はあるのでしょうか?友人とlunaCOM対戦をしてみたいのですが
Re: COM戦オンライン  Neetpia - 2016/01/25(Mon) 23:45 No.1720

Neetpiaです。
現状でもできます。
人間のプレイヤーを全てチーム1にして、プレイヤー人数を人間の2倍の数に設定してみてください。

無題  Aero - 2016/01/23(Sat) 01:11 No.1718

専用パッチで0番ホストの部屋に入ったところロード画面でエラーです

Ver.1.22b

thrts3.exe is found. FileSize = 791040, Hash = a23c5ec618df8f68dbf0ee6d0a4d26b2.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 638976, Hash = 2ce1f84eed9e3cdac0ea1e040d8b88da.
thrts3System.dll is found. FileSize = 961536, Hash = e6091a5827c9458ae3774e4f55da8e34.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6298112, Hash = 1542338744f1d726688d35f5ae470122.
Altseed.dll is found. FileSize = 324608, Hash = 855d24a3a95cde954c91bb28280c9f47.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 28808232, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = c6526306c294024fd8e7a00fe8f02497.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 970
Memory : 8306

PrivateMemorySize64 : 404770816
WorkingSet64 : 416878592
VirtualMemorySize64 : 896278528

System.TimeoutException: クライアントでの受信待ちが60secを超えました
場所 libNetTrans.ConnectLayer.TransTcpClient.Update(Boolean sentNull, Boolean waitReceive)
場所 libNetTrans.ConnectLayer.TransTcpClient.Update(Boolean waitReceive)
場所 libNetTrans.PackingLayer.Packer.Update(Boolean waitReceive)
場所 thrts3NetworkDLL.Thrts3Networking.Recv(Boolean incPayloadFrame, Boolean isRecvWait)
場所 thrts3.Network.ConnectorForOnline.ReceiveData(Player[]& players)
場所 thrts3.Network.Connector.TranslateOnWaitStarting(Int32 playerID, Boolean& startPlaying)
場所 thrts3.Scene.Game.OnUpdating()
場所 asd.Scene.Update()
場所 asd.Engine.Update()
場所 thrts3.MainLoop.Run(Func`1 sceneGenerator)
場所 thrts3.Program.RunTitle()
場所 thrts3.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts3.Program.ExecWithShowingError(String[] args)

リプレイについて  たま - 2016/01/20(Wed) 02:42 No.1710

日々の更新作業お疲れ様です
酒宴・トーストと続き今回の戦略譚も楽しくプレイさせて頂いております

要望になってしまうのですが
戦略譚のリプレイを酒宴の時のように相手に視点を変えると今どこを見て何をしているのかをわかりやすくすることは可能でしょうか?

以前の酒宴の時のリプレイは見直す時に相手が今何をしてどこを見ているのかという動きがとても鮮明に把握出来面白く、また非常に参考になったので可能であれば以前のようなリプレイ動作があれば嬉しいです

もし可能でしたらどうか検討をお願い致します
Re: リプレイについて  Neetpia - 2016/01/21(Thu) 01:03 No.1716

1.22にて実装しました。
Re: リプレイについて  たま - 2016/01/21(Thu) 22:13 No.1717

非常に迅速な対応に驚きました
有難う御座いました!!

エラーの対応お願いします  ストーリーが進めません - 2016/01/20(Wed) 22:10 No.1711

初めまして。
v1.21パッチを当てた後、ストーリー第8話の読込中にエラーが発生して開始されません。
第7話まで一度もエラーは無かったのですが、PCを再起動してもだめでした。

Ver.1.21

thrts3.exe is found. FileSize = 789504, Hash = 391396d23b93cef7f3dfe5619c8cdfe2.
thrts3DLL.dll is found. FileSize = 637952, Hash = 49336e8971707ca32bb334704d101cd6.
thrts3System.dll is found. FileSize = 961536, Hash = 5f52e6582e094102e20c62622fe8dc22.
Altseed_core.dll is found. FileSize = 6298112, Hash = 1542338744f1d726688d35f5ae470122.
Altseed.dll is found. FileSize = 324608, Hash = 855d24a3a95cde954c91bb28280c9f47.
Data00.pack is found. FileSize = 910277716, Hash = .
Data01.pack is found. FileSize = 85752795, Hash = .
Data02.pack is found. FileSize = 28808232, Hash = .
thrts3Updater.exe is found. FileSize = 27648, Hash = c6526306c294024fd8e7a00fe8f02497.

OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : Intel(R) Celeron(R) CPU 1005M @ 1.90GHz
GPU : Intel(R) HD Graphics
Memory : 4089

PrivateMemorySize64 : 281849856
WorkingSet64 : 251478016
VirtualMemorySize64 : 685961216


Unhandeled exception is caused.
System.ArgumentOutOfRangeException: インデックスが範囲を超えています。負でない値で、コレクションのサイズよりも小さくなければなりません。
パラメーター名:index
場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()
場所 thrts3.Replay.ReplayRecorder.AddView(Int32 index, Vector3DF view)
場所 thrts3.Scene.Game.UpdateModel()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
Re: エラーの対応お願いします  Neetpia - 2016/01/21(Thu) 00:02 No.1714

申し訳ございません。
1.21で致命的な不具合でストーリーモードが起動できなくなっております。
1.22をリリースしますので少々お待ち下さい。
Re: エラーの対応お願いします  Neetpia - 2016/01/21(Thu) 00:50 No.1715

1.22にて修正しました。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

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