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蟒酒宴のパッチDL 投稿者:haduki 投稿日:2020/04/20(Mon) 22:29 No.1919  
2.18の最新版と1.x系の過去パッチはすべてDLできるのは確認できますが、2.x系の過去パッチの配布URLはありませんか?
2.17だけでもほしいです


Re: 蟒酒宴のパッチDL Neetpia - 2020/05/01(Fri) 01:10 No.1920  

以下のアドレスになります。

http://www.neetpia.sakura.ne.jp/works/TouhouBoushuen/Patches/BoushuenPlusSabun217.zip


とうほうストラテジーにて 投稿者:そー 投稿日:2020/03/06(Fri) 21:58 No.1914  
ロビー画面へ移動するために暗転した箇所でエラーが発生します。
PC機種変更してからの初プレイなので、相性問題でしょうか。

2.23

thrts.exe is found. FileSize = 1344512.
thrtsSettingTool.exe is found. FileSize = 112128.
config.xml is found. FileSize = 5655.
umw.dll is found. FileSize = 235008.
umw_unmanaged.dll is found. FileSize = 851968.
Data00.pack is found. FileSize = 1168978156.
Data01.pack is found. FileSize = 330700989.
Data02.pack is found. FileSize = 204219228.
Data03.pack is found. FileSize = 116052856.
OggVorbis.dll is found. FileSize = 1735168.
Wave.dll is found. FileSize = 40960.

カズズ軍曹
VertexShader3.0 : True
PixelShader3.0 : True
OS : Microsoft Windows NT 6.2.9200.0(64)
Processeor : AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
GPU : Radeon RX 580 Series
Memory : 16707

System.Net.WebException: 接続が切断されました: 送信時に、予期しないエラーが発生しました。。 ---> System.IO.IOException: 転送接続からデータを読み取れません: 既存の接続はリモート ホストに強制的に切断されました。。 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 既存の接続はリモート ホストに強制的に切断されました。
場所 System.Net.Sockets.Socket.Receive(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size, SocketFlags socketFlags)
場所 System.Net.Sockets.NetworkStream.Read(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
--- 内部例外スタック トレースの終わり ---
場所 System.Net.Sockets.NetworkStream.Read(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
場所 System.Net.FixedSizeReader.ReadPacket(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)
場所 System.Net.Security.SslState.StartReceiveBlob(Byte[] buffer, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
場所 System.Net.Security.SslState.CheckCompletionBeforeNextReceive(ProtocolToken message, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
場所 System.Net.Security.SslState.StartSendBlob(Byte[] incoming, Int32 count, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
場所 System.Net.Security.SslState.ForceAuthentication(Boolean receiveFirst, Byte[] buffer, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
場所 System.Net.Security.SslState.ProcessAuthentication(LazyAsyncResult lazyResult)
場所 System.Net.TlsStream.CallProcessAuthentication(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Net.TlsStream.ProcessAuthentication(LazyAsyncResult result)
場所 System.Net.TlsStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
場所 System.Net.PooledStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
場所 System.Net.ConnectStream.WriteHeaders(Boolean async)
--- 内部例外スタック トレースの終わり ---
場所 System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
場所 Twitterizer.WebRequestBuilder.ExecuteRequest()
場所 Twitterizer.Core.TwitterCommand`1.ExecuteCommand()
場所 thrts.TwitterInformation.getProfileImage(Int64 ID)
場所 thrts.Scene.VSComSelect..ctor(String mission)
場所 thrts.Scene.Title.SceneSelectOffline.<>c__DisplayClass42.<OnStart>b__41()
場所 thrts.Scene.Title.<>c__DisplayClass3b.<ChangeNext>b__3a(Actor2D a)
場所 umw.Actor2D.Mover.Update()
場所 umw.Actor2D.UpdateMover()
場所 umw.Actor2D.InternalUpdate()
場所 umw.Scene2D.InternalUpdate()
場所 umw.SceneManager.Update()
場所 umw.Core.Update()
場所 thrts.Program.Exec_(String[] args)
場所 thrts.Program.Exec(String[] args)
場所 thrts.Program.ExecWithShowingError(String[] args)


Re: とうほうストラテジー... Neetpia - 2020/03/16(Mon) 23:52 No.1915  

すぐに原因を調査できないですが、なんらかが通信を妨害している雰囲気があります。各種セキュリティソフトの設定等、どうなっていますでしょうか?

よろしくお願いします。


Re: とうほうストラテジー... Neetpia - 2020/03/28(Sat) 20:56 No.1916  

Twitterにて対応します。


モビルフォース ガンガル ... 投稿者:こうちゅ 投稿日:2019/05/13(Mon) 00:02 No.1895  
質問させていただきます。
モビルフォース ガンガルvsガンガルのほう、販売はしていませんか?販売している場合、どこで購入できますか?ご返答よろしくお願いします。


Re: モビルフォース ガン&... Neetpia - 2019/05/29(Wed) 00:23 No.1896  

残念ながら既に存在してないようです。
申し訳ございません。


幻想郷ディフェンダーズの... 投稿者:p-man 投稿日:2019/03/03(Sun) 11:18 No.1891  
先日とらのあなの実店舗で幻想郷ディフェンダーズのパッケージ版を購入しました。箱の中にはシリアルコードが入っており、本体はWebサイトよりダウンロードする形式とのことでこちらを訪問しましたが、どこでダウンロードすればよいのか分かりません。どのようにすればよいのでしょうか。よろしくお願いします。


Re: 幻想郷ディフェンダー... Neetpia - 2019/03/03(Sun) 11:36 No.1892  

お世話になります。
Neetpiaです。

シリアルコードが書いてある紙の裏にダウンロード先のリンクが書いてあります。


Re: 幻想郷ディフェンダー... p-man - 2019/03/03(Sun) 11:44 No.1893  

紙に書いてある通りに入力したところ、ダウンロードページに飛ぶことができました。大文字と小文字の使い分けがあることを知りませんでした。ありがとうございました。


バグ報告 投稿者:たくあん 投稿日:2018/05/09(Wed) 07:14 No.1887  
幻想郷ディフェンダーズPS4版遊ばせて頂いております〜

チルノ編ステージ1〜4などのチュートリアルで
対応する罠を持っていないと設置できずやり直しを選ぶしかなくなります

三月精編ステージ1クリアしただけだと
もう一度ステージ1をやろうとしても、三月精がキャラ選択にいないので同じキャラで遊ぶことが出来ないです

たいしたバグではありませんが気になったので報告しました!


Re: バグ報告 Neetpia - 2018/08/03(Fri) 18:03 No.1889  

遊んでいただきありがとうございます。
実は、対応している罠がなくても適当な罠を配置すれば進めます。

後者は仕様で、ノーマルかイージーモードをクリアした後に再度遊ぶようお願いします。

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KENT